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Game Designer
私について
私はニューヨーク市立大学ハンターカレッジを最近修了しました。卒業制
「Culmination: Systems of Expression」により、映画・メディア研究学科を優良成績で卒業し、映画理論、ビデオゲームのメカニックデザイン、ナラティブデザインを組み合わせた、ジャズ的、学際的、マルチジャンル的なアプローチで、個々のゲーム構造やループが、ひとつの作品の中で異なるストーリーやアイデアを表現するためにデザインされた媒体として機能するようなゲームを作ることに取り組んでいます。
また、映画、ゲーム、小説、写真など、あらゆる媒体でプロジェクトを制作しています。すべての作品は、ポートフォリオにてご覧いただけます。
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